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Clan en directo

Clan es un canal de televisión de España que ofrece contenidos de temática Infantil. A continuación puedes ver Clan tv en directo.

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Programación de Clan hoy

Cuéntame cómo pasó
Cuéntame cómo pasó (00:17 - 01:28)

Fifty, fifty. Antonio se plantea la posibilidad de emprender un nuevo negocio con don Pablo: sacar una revista. El nuevo proyecto es atractivo, ya que el modelo que quieren seguir es similar al de ''Interviú'', por lo que, según don Pablo, el éxito está garantizado. Además, don Pablo plantea a Antonio la posibilidad de que Toni sea el director de la misma.Por otro lado, Mercedes continúa en Sagrillas -lugar donde se celebró la boda de Miguel y Paquita- con Herminia, la pequeña María y Carlos, que espera ansioso una carta de Julia. Clara también pasa estos días en el pueblo, y aprovechando un momento de intimidad con Mercedes, le confiesa las dudas que tiene sobre Desi, ya que desde hace un tiempo está muy raro y distante con ella. A las dudas de Clara se unen los problemas en la peluquería, ya que Pili ha despedido a Loli mientras Mercedes está de vacaciones.Además, la venta de las tierras de Pura a Maurín es casi una realidad y ya sólo falta la firma oficial ante el notario.

Cuéntame cómo pasó
Cuéntame cómo pasó (01:28 - 02:36)

Por un puñado de fotos. El mes de septiembre de 1976 arranca con novedades para la familia Alcántara. Antonio ya tiene su propio negocio, ya que ha comprado a sus socios la parte de la imprenta. El rótulo ''Alcántara Rotopress. Artes Gráficas'' le llena de orgullo y, aún más, ver a Toni trabajando con él.Sin embargo, el sueño de Antonio de trabajar junto a su hijo se ve truncado casi desde el principio porque los dos tienen formas muy diferentes de ver las cosas. A este conflicto entre padre e hijo se une el que tiene Antonio con Miguel, ya que desde que se enfadaron por el tema de la herencia continúan sin hablarse.Por otro lado, Mercedes recibe una carta de Magistratura por el despido de Loli. Antes de ir a juicio intenta hablar con ella, pero no llegan a ningún acuerdo. Carlos, por su parte, decide quedar con Julia para hablar con ella, pero su novia se muestra fría y distante.

Ana y los 7
Ana y los 7 (02:36 - 03:39)

Las dudas de los Hidalgo. Un abogado llega a la casa a hablar con Catalina y le comunica que María ha heredado dos millones de euros de sus difuntos padres que tenían unos terrenos que han sido recalificados como urbanizables. Al ser Catalina la que tiene la custodia provisional de la pequeña, es ella quien debe hacerse cargo de ese dinero hasta la mayoría de edad de la niña. Rafa oye esta noticia, sin que nadie lo sepa, y decide sacar provecho de ello. Invita a cenar a Catalina para asegurarse de que tiene posibilidades de conquistar a la cocinera. Durante la cena Rafa y Catalina comentan que tienen un secreto.

Ana y los 7
Ana y los 7 (03:39 - 04:43)

Maniobras. Ana esta decidida a marcharse porque su situación con Fernando es ya insostenible. Ante la marcha de la niñera, Fernando hace una entrevista a una posible sustituta, mientras que los niños, afectados por la situación, quieren hacer algo. La pequeña María cree tener la solución para que Ana y Fernando se den cuenta de que realmente están enamorados y así ella no tenga que irse.

Ana y los 7
Ana y los 7 (04:43 - 05:45)

Un paso más. Debido a los acontecimientos del episodio anterior, Bruno se marcha avergonzado de la casa. Cuando la noticia llega a los más pequeños estos harán todo lo posible por hacerle volver con la ayuda de Ana.

Piny, Instituto De Nueva York
Piny, Instituto De Nueva York (05:45 - 05:56)

Maquillaje de espanto. Está claro que la unión hace la fuerza pero si esa unión debe ser entre Michelle y Julia, el trabajo en equipo se puede convertir en su peor pesadilla.

Trotties. Magic world adventures
Trotties. Magic world adventures (05:56 - 06:00)

La tortuga mágica de las Islas Galápagos. Emma de Nueva York, Sophie de París, Lucy de Londres y Mia de Tokio son las Trotties, las muñecas favoritas de Emily.

Bat Pat
Bat Pat (06:00 - 06:12)

El pequeño murciélago Bat Pat y los hermanos Silver se dedican a resolver los misterios que acechan a los habitantes de la ciudad de Fogville, encontrando a criaturas sobrenaturales que acechan, merodean, gritan y aparecen en medio de la oscuridad.

Bat Pat
Bat Pat (06:12 - 06:24)

El pequeño murciélago Bat Pat y los hermanos Silver se dedican a resolver los misterios que acechan a los habitantes de la ciudad de Fogville, encontrando a criaturas sobrenaturales que acechan, merodean, gritan y aparecen en medio de la oscuridad.

Bat Pat
Bat Pat (06:24 - 06:36)

El pequeño murciélago Bat Pat y los hermanos Silver se dedican a resolver los misterios que acechan a los habitantes de la ciudad de Fogville, encontrando a criaturas sobrenaturales que acechan, merodean, gritan y aparecen en medio de la oscuridad.

Bat Pat
Bat Pat (06:36 - 06:47)

El pequeño murciélago Bat Pat y los hermanos Silver se dedican a resolver los misterios que acechan a los habitantes de la ciudad de Fogville, encontrando a criaturas sobrenaturales que acechan, merodean, gritan y aparecen en medio de la oscuridad.

Momonsters
Momonsters (06:47 - 06:55)

Juegos de rol (parte 1). Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero.

Momonsters
Momonsters (06:55 - 07:02)

Juegos de rol (parte 2). Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero.

Momonsters
Momonsters (07:02 - 07:09)

Peluches. Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero... ¿Dónde se aprende a serlo? ¡En la Academia Momonsters, donde cada día un niño o niña diferente mostrará qué es lo que más le gusta del mundo: jugar al escondite, decorar unas cupcakes, jugar al fútbol, bailar el hulahoop, leer un cómic... Después les tocará a los Momonsters demostrar que son capaces de hacerlo ellos mismos.

Momonsters
Momonsters (07:09 - 07:16)

Fútbol. Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero... ¿Dónde se aprende a serlo? ¡En la Academia Momonsters, donde cada día un niño o niña diferente mostrará qué es lo que más le gusta del mundo: jugar al escondite, decorar unas cupcakes, jugar al fútbol, bailar el hulahoop, leer un cómic... Después les tocará a los Momonsters demostrar que son capaces de hacerlo ellos mismos.

Momonsters
Momonsters (07:16 - 07:23)

Puzzle. Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero... ¿Dónde se aprende a serlo? ¡En la Academia Momonsters, donde cada día un niño o niña diferente mostrará qué es lo que más le gusta del mundo: jugar al escondite, decorar unas cupcakes, jugar al fútbol, bailar el hulahoop, leer un cómic... Después les tocará a los Momonsters demostrar que son capaces de hacerlo ellos mismos.

Momonsters
Momonsters (07:23 - 07:30)

Cama elástica. Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero... ¿Dónde se aprende a serlo? ¡En la Academia Momonsters, donde cada día un niño o niña diferente mostrará qué es lo que más le gusta del mundo: jugar al escondite, decorar unas cupcakes, jugar al fútbol, bailar el hulahoop, leer un cómic... Después les tocará a los Momonsters demostrar que son capaces de hacerlo ellos mismos.

Momonsters
Momonsters (07:30 - 07:37)

Siesta. Los Momonsters, Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu, quieren ser los mejores amigos de los niños pero... ¿Dónde se aprende a serlo? ¡En la Academia Momonsters, donde cada día un niño o niña diferente mostrará qué es lo que más le gusta del mundo: jugar al escondite, decorar unas cupcakes, jugar al fútbol, bailar el hulahoop, leer un cómic... Después les tocará a los Momonsters demostrar que son capaces de hacerlo ellos mismos.

Peppa Pig
Peppa Pig (07:37 - 07:42)

Bosque de Flores Silvestres. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (07:42 - 07:47)

Juegos para días de sol. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (07:47 - 07:52)

Beisbol. Madame Gazelle enseña a los niños a jugar al béisbol. ¡Les enseña tan bien que ganan el partido!

Peppa Pig
Peppa Pig (07:52 - 07:57)

La fiesta de cumpleaños de Chloe. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (07:57 - 08:02)

El fiestabus averiado. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:02 - 08:07)

La casita tenebrosa. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:07 - 08:12)

Vivir encima de las tiendas. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:12 - 08:17)

Un jardín en la azotea. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:17 - 08:22)

Día de mudanza. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:22 - 08:26)

Todos de fiesta de pijamas. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Peppa Pig
Peppa Pig (08:26 - 08:30)

El autobús andante. Pepa es una adorable cerdita que vive con su hermanito George, su madre y su padre. Sus actividades preferidas son jugar, disfrazarse y pasarse el día saltando las charcas de barro que rodean su casa.

Bluey
Bluey (08:30 - 08:37)

Mamás y papás. Cuando Indy y Rusty hacen de mamá y papá, no se ponen de acuerdo sobre quién debe ir a trabajar, así que se separan. A Indy le cuesta encontrar una niñera, mientras que Bluey hace de Rusty su bebé.

Bluey
Bluey (08:37 - 08:44)

El escondite. ¡Toda la familia juega al escondite! Todos se esconden y Bluey cuenta hasta veinte, pero ¿será capaz de concentrarse en el juego y de no distraerse con todos sus juguetes?

Bluey
Bluey (08:44 - 08:51)

Acampada. Estando de acampada, Bluey hace un nuevo amigo que se llama Jean-Luc. Puede que Bluey no hable su idioma, pero dan con la forma de entenderse a través del juego y cazando a papá, que hace de jabalí.

La Casa de Mickey Mouse
La Casa de Mickey Mouse (08:51 - 09:16)

Mickey va de pesca. Goofy deja a su gatito con Mickey, pero Mr. Pettibone tiene hambre y eso le traerá problemas a Mickey.

SuperKitties
SuperKitties (09:16 - 09:40)

El lío de los árboles rascadores / El "chafa-conciertos". Los SuperKitties tienen que evitar que Ladrón Felino robe todos los árboles rascadores de VillaKitty. Sr. Zarpazos intenta que las Ardillas Cantarinas hagan un concierto privado para él.

Bluey
Bluey (09:40 - 09:47)

Squash. El tío Stripe y Bandit juegan al squash con la ayuda de sus controladores, Bingo y Bluey.

Bluey
Bluey (09:47 - 09:54)

Peluqueras. ¡Las peluqueras Bluey y Bingo descubren que su cliente Bert el Guapo tiene piojos!

Bluey
Bluey (09:54 - 10:01)

Festival de tocones. Mientras sus papás arrancan tocones en el jardín, Bluey, Bingo y Muffin transforman un tocón en un bar para caracoles. Cuando arrancan el tocón de las niñas, sus papás tendrán que ponerse de acuerdo.

Bluey
Bluey (10:01 - 10:08)

Cangrejo Cosquillas. Cuando las niñas quieren jugar al Cangrejo Cosquillas, papá debe aprender a aguantar el dolor, y al final una gaviota amistosa lo rescata.

Bluey
Bluey (10:08 - 10:15)

Huida. Mamá y papá les dicen a las niñas que las van a dejar en casa de Nana para tener un poco de tiempo a solas.

Bluey
Bluey (10:15 - 10:22)

Bus. Los Heeler juegan una partida de "Bus" con papá de conductor, mamá de pasajera normal y Bluey y Bingo de... ¡abuelas!

Bob Esponja
Bob Esponja (10:22 - 10:45)

Como en la tele; ¿Te sobra una moneda?. Bob Esponja actúa en un anuncio; Calamardo renuncia a su trabajo y tiene problemas para encontrar uno nuevo.

Bob Esponja
Bob Esponja (10:45 - 11:07)

No se admiten pequeñines; El regreso de Calamarino. Bob Esponja tiene que probar que es duro para entrar en la Escupidera Salada./ Calamarino, el archirrival de Calamardo, se mete de nuevo con Calamardo por el fracaso de su vida desde el instituto.

Una casa de locos
Una casa de locos (11:07 - 11:30)

Hasta arriba; Rompiendo el cascarón. Los niños planean sabotear la cena; Lincoln y Ronnie Anne cuidan de un huevo bebé.

Una casa de locos
Una casa de locos (11:30 - 11:52)

Página de fricción; Animaladas. Lincoln y Clyde presentan un cómic a un concurso; las mascotas de Loud traman algo juntas.

Lunnis de leyenda
Lunnis de leyenda (11:52 - 12:03)

Diego Corrientes. Lucho, Lupita, Lulila y Lublú acuden a un claro del bosque, donde les espera Lucrecia con su libro mágico para contarles algún relato. De esta manera, descubrirán historias y leyendas tradicionales que les ayudarán a resolver problemas de su día a día.

Lunnis de leyenda
Lunnis de leyenda (12:03 - 12:14)

Jesse Owens. Lucho, Lupita, Lulila y Lublú acuden a un claro del bosque, donde les espera Lucrecia con su libro mágico para contarles algún relato. De esta manera, descubrirán historias y leyendas tradicionales que les ayudarán a resolver problemas de su día a día.

Superthings kazoom kids
Superthings kazoom kids (12:14 - 12:22)

Mr. King contra Enigma. Sigue las aventuras de Starberry, Trasher, Super Slice, Badnilla, Sugarfun y Smash Crash.

Superthings kazoom kids
Superthings kazoom kids (12:22 - 12:30)

Girando como un tornado. Sigue las aventuras de Starberry, Trasher, Super Slice, Badnilla, Sugarfun y Smash Crash.

Isadora Moon
Isadora Moon (12:30 - 12:41)

Viruela mágica. Isadora le pide a Mirabella que la ayude con una poción para fingir una enfermedad y así evitar un examen de matemáticas.

Isadora Moon
Isadora Moon (12:41 - 12:52)

Mignonette se muda. Cuando Mignonette se muda de su casa en el bosque por culpa de unos vecinos ruidosos, Isadora la invita a vivir con ellos. Pronto se arrepiente de su decisión al descubrir que Mignonette es una huésped aún más ruidosa. ¡Es hora de que Isadora diga lo que piensa!

Isadora Moon
Isadora Moon (12:52 - 13:03)

La corona perdida. Isadora Moon es una adorable niña medio hada, medio vampiro que va en busca de muchas aventuras.

Isadora Moon
Isadora Moon (13:03 - 13:14)

Isadora va al ballet. Isadora Moon es una adorable niña medio hada, medio vampiro que va en busca de muchas aventuras.

Academia Unicornio
Academia Unicornio (13:14 - 13:38)

La venganza de Morticela. Los profesores de la academia se preparan para luchar contra una poderosa enemiga y prohíben a los estudiantes salir de la academia. Pero alguien se salta las reglas.

Academia Unicornio
Academia Unicornio (13:38 - 14:01)

La gema rota. Los zafiros intentan por todos los medios que Sophia y Ava hagan las paces, pero se topan con un problema mayor cuando dos villanos tratan de robar la gema maligna.

Equipo Danger
Equipo Danger (14:01 - 14:23)

Lucha callejera. Al ser retado a competir en el campeonato de peleas callejeras de Buenavista, el Equipo Danger tendrá que dominar el antiguo arte de la lucha callejera y defender su honor...sin usar los superpoderes.

Equipo Danger
Equipo Danger (14:23 - 14:44)

El regreso del móvil de Chapa. Cuando el desaparecido móvil de Chapa aparece en el Nido del Capi en circunstancias misteriosas, el celo de la heroína por averiguar la verdad pondrá en peligro al Equipo Danger.

Los amigos del bloque Slip
Los amigos del bloque Slip (14:44 - 14:56)

En el trabajo. Cansados de ser unos perdedores desde el jardín de infancia, JP, Issa y Pedro, están decididos a hacer lo que sea necesario para ser más 'cool'. Para lograr este objetivo, deberán completar una misión al día.

Los amigos del bloque Slip
Los amigos del bloque Slip (14:56 - 15:08)

Pánicum in maximun delirium. Cansados de ser unos perdedores desde el jardín de infancia, JP, Issa y Pedro, están decididos a hacer lo que sea necesario para ser más 'cool'. Para lograr este objetivo, deberán completar una misión al día.

Los amigos del bloque Slip
Los amigos del bloque Slip (15:08 - 15:19)

El efecto Jennah. Cansados de ser unos perdedores desde el jardín de infancia, JP, Issa y Pedro, están decididos a hacer lo que sea necesario para ser más 'cool'. Para lograr este objetivo, deberán completar una misión al día.

Los amigos del bloque Slip
Los amigos del bloque Slip (15:19 - 15:30)

Los silp men. Cansados de ser unos perdedores desde el jardín de infancia, JP, Issa y Pedro, están decididos a hacer lo que sea necesario para ser más 'cool'. Para lograr este objetivo, deberán completar una misión al día.

Bluey
Bluey (15:30 - 15:37)

Cartera. Cuando mamá y papá tienen una discusión, Bluey pone a papá a escribirle una carta de amor a mamá para hacer las paces. Ahora, Bluey debe encontrar la forma de hacerle llegar la carta a mamá.

Bluey
Bluey (15:37 - 15:44)

Aguantar callada. Bluey y Bingo están jugando al juego del silencio y no usan palabras para decirle a su padre qué juguete comprar.

Bluey
Bluey (15:44 - 15:51)

Don Monitín. Bluey y Bingo deben demostrar que su muñeco es especial para poder quedárselo cuando papá proponga deshacerse de juguetes.

Marvel Spidey y su superequipo
Marvel Spidey y su superequipo (15:51 - 16:16)

El ganso glotón / Locura en el parque. El equipo Spidey acude al rescate cuando el Duende Verde roba el festín de la comunidad. Ant-Man y Spidey se meten en un buen lío al encoger en el jardín del centro cívico.

La Casa De Mickey Mouse
La Casa De Mickey Mouse (16:16 - 16:40)

El cuento de Pluto. Pluto es un príncipe valiente que trata de rescatar a una princesa encerrada en el castillo de un mago.

Bluey
Bluey (16:40 - 16:47)

Abuelo. El abuelo tendría que estar descansando, pero cuando Bluey y Bingo van a verlo, sale corriendo con ellas y las lleva a vivir una aventura alocada por el bosque.

Bluey
Bluey (16:47 - 16:54)

Navidad en la piscina. A Bluey le regalan un muñeco nuevo en Navidad.

Bluey
Bluey (16:54 - 17:01)

Pascua. Bingo está segura de que el Conejito de Pascua se ha olvidado de ellas como el año pasado, hasta que Bluey encuentra una serie de pistas que las lleva a la caza del huevo de Pascua.

Bluey
Bluey (17:01 - 17:08)

Lluvia. Una fuerte tormenta de verano cae sobre la casa de los Pastor y Bluey está decidida a hacer una presa para parar el agua del jardín. Mientras su madre intenta que deje de manchar de barro la casa.

Bluey
Bluey (17:08 - 17:15)

Pizzeras. Bluey y Bingo hacen pizzas de barro y se las entregan a los adultos, pero ¡la rueda de su coche infantil se cae todo el rato!

Bluey
Bluey (17:15 - 17:22)

Conducir. Como solo tienen cinco minutos para jugar a conducir, Bluey y su madre se lanzan a una carrera contrarreloj para comprar leche para una invitada gruñona y tienen que huir de un tendero enfadado.

Los Green en la Gran Ciudad
Los Green en la Gran Ciudad (17:22 - 17:43)

Apto para todos los Cricket/ Un baile country muy hogareño. En los multicines de Big City Cricket cree que es muy mayor para una película infantil, así que se cuela en una para adultos. /Cricket registra la granja en un sitio web para alquilarla.

Los Green en la Gran Ciudad
Los Green en la Gran Ciudad (17:43 - 18:04)

Luna de sangre. Cricket está emocionado con su primer Halloween en Big City, donde Tilly y él esperan reunir muchos más dulces de los que jamás consiguieron en el campo con el "truco o trato".

El Grand Prix del Verano
El Grand Prix del Verano (18:04 - 20:24)

L'Arboç vs Cubas de la Sagra. Quinto y último duelo del concurso antes de las semifinales. Emociones fuertes entre los tarraconenses de L'Arboç, apadrinados por el polifacético Gorka Rodríguez, y los vecinos del municipio madrileño de Cubas de la Sagra, arropados por la simpatía de Henar Álvarez.

Dragones: Los nueve reinos
Dragones: Los nueve reinos (20:24 - 20:46)

Sigue los rayos. Parte 2. Trueno busca venganza contra los dragones que ahuyentaron a su familia.

Dragones: Los nueve reinos
Dragones: Los nueve reinos (20:46 - 21:08)

Salida de emergencia. Tom diseña un plan loco para usar una monstruosa Pesadilla con el fin de probar los nuevos trajes ignífugos de Alex.

Dragones: Los nueve reinos
Dragones: Los nueve reinos (21:08 - 21:29)

Hasta el fin. Después de discutir con su madre, Jun se une a Tom en una aventura en el Reino de Fuego.

Equipo Danger
Equipo Danger (21:29 - 21:51)

Problemas de poderes 2ª Parte. Cuando el Equipo Danger descubre el diabólico plan final que se esconde detrás de la pérdida de sus poderes, tendrá que enfrentarse a sus enemigos por tierra y por mar.

Equipo Danger
Equipo Danger (21:51 - 22:12)

El ataque de los clones. Mientras el Equipo Danger ha salido para una misión, Ray acude a su Equipo Danger de clones en busca de ayuda. Ràpidamente se dará cuenta de que aunque los clones parecen identicos a sus homólogos superhéroes , en realidad son muy diferentes.

Bob Esponja
Bob Esponja (22:12 - 22:35)

Turno de noche / El señor Kangrejo se enamora. Calamardo le cuenta a Bob Esponja un cuento de miedo cuando trabajan en el cementerio./ La señora Puff hace una visita al Crustáceo Crujiente y el señor Cangrejo se enamora de ella.

Bob Esponja
Bob Esponja (22:35 - 22:57)

La redacción; Estoy con un estúpido. Bob Esponja tiene que escribir una redacción para la escuela. Los padres de Patricio hieren sus sentimientos.

Australia
Australia (22:57 - 01:28)

En los años previos a la II Guerra Mundial, Sarah Ashley, una aristócrata inglesa, viaja a Australia, donde su marido posee un enorme rancho. Cuando llega a la hacienda, descubre que su esposo ha muerto.

Clan en Directo es una plataforma de entretenimiento infantil que ofrece una variedad de programas en tiempo real. Pertenece a RTVE y está diseñada para niños, combinando diversión y aprendizaje a través de series y actividades interactivas. Además de contenidos en directo, los usuarios pueden acceder a programas bajo demanda. La propuesta educativa de Clan se centra en el desarrollo de habilidades sociales y creatividad, asegurando un ambiente seguro y atractivo para los más pequeños.

¿Qué es Clan en Directo?

Clan en Directo es una iniciativa del canal infantil Clan, que busca ofrecer entretenimiento educativo. Esta plataforma se ha convertido en un referente en la programación infantil en el ámbito español.

Orígenes y evolución de Clan

Clan fue lanzado como parte de RTVE, con la intención de llenar un vacío en la oferta de contenidos para niños. Desde sus inicios, ha crecido y adaptado su programación para reflejar las necesidades y gustos de su joven audiencia.

Plataforma de televisión y streaming de RTVE

Además de su presencia en televisión, Clan en Directo se encuentra disponible en formato streaming, permitiendo a los usuarios acceder a contenido en cualquier momento y lugar. Esto ofrece mayor flexibilidad a las familias.

Enfoque en contenido infantil y educativo

El contenido de Clan en Directo está diseñado para ser educativo y entretenido. Se centra en transmitir valores como la amistad y el trabajo en equipo, mientras fomenta el desarrollo cognitivo de los niños. Hay una clara intención de combinar diversión e instrucción.

Programación de Clan en Directo

La programación de Clan en Directo se caracteriza por su amplia variedad de contenido entretenido y educativo, diseñado específicamente para el público infantil. A través de diferentes programas, se busca fomentar el aprendizaje y el disfrute a partes iguales.

Principales series y shows

Batpat y sus amigos

Batpat es una serie que sigue las aventuras de un grupo de amigos mientras resuelven misterios y enfrentan situaciones inesperadas. Cada episodio presenta un nuevo desafío que estimula el pensamiento crítico y la colaboración.

La Patrulla Canina: Aventuras y aprendizaje

La Patrulla Canina es un clásico del entretenimiento infantil. A través de las aventuras de un grupo de cachorros liderados por un niño, los espectadores aprenden sobre valores como la amistad y la responsabilidad, todo mientras se divierten.

Peppa Pig: Valor educativo y entretenimiento

Peppa Pig sigue la vida de una cerdita y su familia. La serie trata situaciones cotidianas que ayudan a los niños a comprender mejor su entorno y a aprender sobre la importancia de la familia y la amistad.

Horarios y estructura de la programación

Guía diaria y franja horaria

La programación de Clan en Directo se organiza en bloques que permiten a los niños disfrutar de sus shows favoritos a lo largo del día. Los horarios están pensados para que coincidan con los momentos de ocio infantil, ofreciendo un contenido accesible en la mañana y la tarde.

Interactividad y Participación

La interactividad y participación son elementos fundamentales dentro de la experiencia que ofrece Clan en Directo. Los niños no solo ven sus programas favoritos, sino que también se involucran activamente en diversas actividades.

Actividades durante la emisión en directo

Durante las transmisiones en vivo, se presentan múltiples actividades interactivas que fomentan la participación de los espectadores. Estas actividades suelen incluir:

  • Respuestas a preguntas en tiempo real.
  • Juegos interactivos que desafían sus conocimientos y habilidades.
  • Invitaciones a enviar dibujos o mensajes relacionados con el programa.

Concursos y retos para niños

Los concursos son una parte destacada de la programación. A través de ellos, los pequeños pueden demostrar sus talentos y habilidades en diversas disciplinas.

Cómo participar en concursos

Para participar, los niños deben seguir las instrucciones que se proporcionan durante el programa. Estas pueden incluir el envío de respuestas a preguntas específicas o la realización de tareas creativas, lo que les permite optar a premios emocionantes.

Retos creativos para hacer en casa

Clan en Directo también propone retos que los niños pueden realizar en casa. Estos desafíos pueden incluir actividades artísticas, manualidades o experimentos sencillos, fomentando así la creatividad y la innovación.

Acceso a Clan en Directo

Clan ofrece diversas maneras para que los espectadores disfruten de su programación. Desde la televisión tradicional hasta plataformas digitales, la accesibilidad es una prioridad para este canal infantil.

Cómo ver Clan en Directo en televisión y online

Clan puede ser sintonizado fácilmente a través de la televisión en abierto. También se encuentra disponible en plataformas en línea, lo que permite a las familias acceder al contenido en momentos que les resulten más convenientes.

Opciones de visualización: mitele y otras plataformas

La mayoría de los usuarios pueden disfrutar de la programación de Clan a través de mitele, la plataforma de RTVE. Además, hay otras aplicaciones y servicios donde se puede acceder a los programas de manera flexible y gratuita.

Controles parentales y configuración de seguridad

El canal implementa controles parentales eficaces para asegurar que el contenido visualizado sea adecuado para cada grupo de edad. Esto permite a los padres gestionar temas como:

  • Filtrado de contenido inapropiado.
  • Restricción de horarios de visualización.
  • Monitoreo de programas vistos.

Así, se garantiza un entorno más seguro y controlado para los más pequeños.

Contenido Exclusivo y Bajo Demanda

En la plataforma se ofrece una variada selección de contenido que puede ser disfrutado a la carta, permitiendo a los jóvenes usuarios acceder a sus programas favoritos en cualquier momento.

Series y episodios bajo demanda

Clan proporciona una amplia gama de series y episodios que se pueden ver bajo demanda. Esta funcionalidad garantiza que los niños nunca se pierdan sus programas preferidos, permitiéndoles repetir los episodios cuantas veces deseen. Entre los contenidos destacados se incluyen:

  • Batpat
  • La Patrulla Canina
  • Peppa Pig
  • Superthings

Los usuarios también pueden explorar nuevas series y episodios que constantemente se actualizan, brindando una experiencia fresca y emocionante.

Clan Playz y otras ofertas de contenido

Clan Playz se presenta como un espacio adicional donde los más pequeños pueden explorar contenido exclusivo. Esta oferta incluye:

  • Series originales y cortos educativos
  • Propuestas interactivas que fomentan la creatividad
  • Acceso a juegos y actividades en línea

Todo ello contribuye a crear un entorno divertido que va más allá de la mera visualización de televisión, promoviendo el aprendizaje y la participación activa.

Importancia del Contenido Educativo

El contenido educativo se ha convertido en un pilar fundamental en la programación infantil. Este enfoque no solo permite a los niños entretenerse, sino que también les ayuda a adquirir herramientas necesarias para su desarrollo personal y social.

Desarrollo de habilidades sociales y cognitivas

Los programas diseñados para ser educativos fomentan diversas habilidades que son esenciales en la infancia. Entre estas, se destacan:

  • El trabajo en equipo, que se promueve a través de juegos y actividades grupales.
  • La empatía, al presentar personajes que enfrentan situaciones cotidianas que invitan a la reflexión.
  • Resolución de problemas, incentivando a los niños a pensar críticamente y a encontrar soluciones creativas.

Promoción de la creatividad y el trabajo en equipo

La programación también se enfoca en potenciar la creatividad de los pequeños. A través de retos y manualidades, se les anima a expresarse de forma única. Además, muchas actividades proponen la colaboración con otros, reforzando el aprendizaje conjunto. Se busca que los niños no solo consuman contenido, sino que participen activamente en su proceso de aprendizaje.

Conexión con la Audiencia

La conexión entre Clan y su audiencia es fundamental para garantizar que el contenido resuene con los niños y sus familias. Este enfoque fomenta una experiencia entretenida y significativa.

Cómo Clan adapta su contenido a las necesidades de los niños

Clan se esfuerza por comprender y adaptarse a los intereses y necesidades de los más pequeños. Para ello, se utilizan diferentes estrategias, tales como:

  • Análisis de tendencias actuales en el entretenimiento infantil.
  • Encuestas y estudios sobre preferencias de contenido.
  • Incorporación de personajes y temáticas populares en la programación.

Con esta adaptación constante, Clan asegura que sus programas sean relevantes y emocionantes para los niños de diversas edades.

Participación de los padres en la selección de contenido

El papel de los padres es esencial en la experiencia de visualización. Clan reconoce esta importancia y ofrece herramientas que permiten a los adultos involucrarse en la elección del contenido:

  • Controles parentales para limitar el acceso a ciertos programas.
  • Recomendaciones personalizadas basadas en las preferencias familiares.
  • Feedback de los padres a través de plataformas de evaluación.

Esta colaboración fortalece la confianza de los padres en el contenido que ven sus hijos, promoviendo un entorno de visualización seguro y enriquecedor.

Futuro de Clan en Directo

El futuro de Clan en Directo se enfoca en seguir adaptándose a las nuevas demandas y tendencias del entretenimiento infantil. La evolución tecnológica y el aumento del consumo digital son factores clave para su desarrollo.

Innovaciones y adaptaciones tecnológicas

Clan en Directo planea incorporar diversas innovaciones que mejorarán la experiencia del usuario, tales como:

  • Mejoras en la interactividad durante las emisiones en vivo.
  • Integración de tecnología de realidad aumentada para crear experiencias más inmersivas.
  • Desarrollo de aplicaciones móviles que faciliten el acceso a contenido exclusivo.

Expansión y nuevos proyectos de RTVE

Con el objetivo de mantener su relevancia, se proyecta una expansión de contenidos y formatos. Entre las iniciativas destacan:

  • Colaboraciones con creadores de contenido para diversificar la oferta.
  • Producción de nuevas series que reflejen la diversidad cultural y social.
  • Aprovechamiento de plataformas digitales para llegar a un público más amplio.